3DS三国志2介绍
在2015年,3DS平台的玩家迎来了《三国志2.3DS》——一款基于NDS版《三国志DS》的复刻作品,同时也是对KOEI公司20多年前的经典策略游戏《三国志3》的一种重温。这款游戏不仅仅是一次简单的重制,它在保留经典元素的同时,也带来了一些新的内容和改进。
此次提供的资源包含了《三国志2.3DS》游戏本体、3DS模拟器(Citra Canary 1426版本)、内存修改器和Rom编辑器,为玩家们提供了丰富的游戏体验和修改的可能性。
对于3DS模拟器的体验,虽然目前相对完善,但它对64位操作系统有限制,意味着在XP系统上无法运行。尽管流畅度尚可,但受限于模拟器的成熟度,完美速度运行仍然是一个挑战,而这与电脑配置的高低关联不大。
3DS版《三国志2》详细介绍
《三国志2》在3DS平台上的发布,不仅仅是旧作的复刻,也体现了一定的创新。3DS上共推出了两款三国志游戏,它们分别基于NDS版的《三国志DS》和《三国志3》,被玩家们戏称为“炒冷饭”。然而,这样的做法或许并不失为一个对长期支持的老玩家们的回馈方式。
与前作相比,尽管3DS版的《三国志2》在某些方面有所退步,但相对于NDS版的《三国志3》来说,它无疑是一次进步。这款游戏包含了多达798名武将、166名SP武将、10个史实剧本以及3个IF剧本。最重要的是,它修复了长期以来存在的孙子兵法BUG和其他在《三国志DS》中遗留的问题,无论是原版模式还是3DS模式都具备了更高的可玩性。
然而,游戏也存在一些不足之处,例如NDS版中备受批评的宝物附加属性叠加问题依旧存在。一些新追加的武将甚至出现了“金环结”和“金环三结”、“俄何烧”和“俄何烧戈”并存的现象,以及武将登场时年龄设定的混乱。
Rom编辑器功能
3DS版的《三国志2》提供了一个相当不错的游戏框架,尽管没有调试器来直接编辑代码,但其文件结构相较于NDS版有明显优势,更适合制作MOD。基于这一点,我制作了一个Rom编辑器。在制作过程中,我发现一些重要数据,如特产品的实际加成参数和武将的列传文本,都是经过压缩的。这意味着需要对Rom进行解包、编辑,然后再重新打包。
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