三国群英传7神策无双2.0最终版介绍
《三国群英传7:神策无双2.0》——策略至上的MOD佳作
由玩家caikunlong22倾力打造的《三国群英传7:神策无双2.0》是一款注重策略深度的MOD作品。与先前的养成类MOD如《烽火连城》和《蜀汉列传》不同,这款MOD专注于提升策略要素,引入了全新的历史剧本、多样的挑战模式,以及更聪明的AI系统,旨在为玩家带来更为真实和沉浸的三国战场体验。
游戏内容亮点
1. 智能AI系统的全面升级,对手更加狡猾。
2. 多个全新历史剧本的加入,让玩家经历不同历史时刻。
3. 推出三种全新的游戏模式,满足不同玩家的需求。
4. 修复了前作的多个BUG,提升游戏稳定性。
多元化的游戏模式
正常模式:提供标准的游戏难度。
无CG模式:保持正常难度,但隐藏名将的CG动画。
无技模式:在正常难度下,禁用所有武将技能,考验玩家的策略布局。
俘虏与城池机制的改变
俘虏:电脑控制的武将被俘后,等级将降至我方的一半,但仍保留原有官职。俘虏的逃跑率由100减去其设定的逃跑率决定,而玩家控制的武将逃跑率固定为50%。
城池:当玩家拥有超过10座城池时,才会出现红点标识。根据玩家城池数量的多少,NPC的体力与兵力会有所变化。若玩家城池少于20座,NPC体力翻倍;当城池达到或超过20座时,NPC体力与兵力均减少3/4。
守城时,防御方将获得大量优势。游戏中小兵的特殊攻击率大幅提升,守城小兵有1/5的几率发动破防攻击。每次武将进入战场,体力还会增加1/4。
游戏评价
《神策无双2.0》版本更加注重策略性,对原有游戏机制进行了深度革新。俘虏和玩法的改变要求玩家必须拥有稳固的城池基础才能保持战斗力,为玩家提供了更为丰富和挑战性的游戏体验。
神策无双 | ||||
2.0 兵临城下 | ||||
剧本/难度 | ||||
剧本 | 开放六个历史剧本 | |||
难度 | 三个游戏模式 | |||
正常模式 | 正常难度 | |||
无CG模式 | 正常难度,不显示名将CG | |||
无技模式 | 正常难度,禁用所有武将技↓↓ | |||
由于无法使用技能,武将进入战场时: | ||||
将剩余体力的一半,增加到体力上限和当前体力 | ||||
将剩余技力,增加到体力上限,但不增加当前体力 | ||||
特别注意 | ||||
2.0 | 恢复存档功能 | |||
修正比武大会武将伤害 | ||||
无城状态技力不再为0 | ||||
调整部分大范围技能、军师技 | ||||
降低叛逃几率 | ||||
噬血每次最多 1点/单位 | ||||
士气为0,将大幅虚弱加成 | ||||
斩首可获得对方装备 | ||||
官职 | 暂时关闭特殊官职 | |||
基础属性低于90,最高封25阶 | ||||
基础属性高于90,最高封32阶 | ||||
其他 | 电脑不再全军撤退(包括NPC) | |||
大幅更新比武大会奖励、神秘商店、蓬莱百货 | ||||
俘虏 | ||||
电脑 | 被俘后,等级降为我方的1/2,保留官职 | |||
逃跑率 | 俘虏率 = 100-逃跑率 | |||
玩家 | 固定50 | |||
电脑 | 等级越高,逃跑率越低 | |||
攻城、名将、君主逃跑率略高 | ||||
士气为0或城池为0,逃跑率大幅下降 | ||||
无城惩罚 | ||||
说明 | 势力如果没有任何城池,会受到残酷惩罚 | |||
惩罚 | 士气每天减少,没有国力加成,降低行军速度 | |||
士兵、武将均会削弱 | ||||
恢复 | 占领任何一座城池,则恢复正常状态 | |||
城池(指所有建筑) | ||||
红点 | 玩家至少拥有10座城池,才会出现红点 | |||
NPC | 玩家城池 < 20座,NPC体力翻倍 | |||
玩家城池 >=20座,NPC体力降低3/4,兵力减少3/4 | ||||
守城 | 守城方将获得大量加成 | |||
小兵 | 大幅增加特殊攻击率 | |||
守城小兵1/5几率发动破防攻击 | ||||
武将 | 每次进入战场,体力增加1/4 | |||
国力/武将数 | ||||
国力加成 | 武将战场体力上限 | |||
小兵特殊攻击率 | ||||
武将数加成 | 武将战场技力上限 | |||
武将狂击率(最高+30) | ||||
小兵破防攻击几率 | ||||
官职 | ||||
基础 | 基础属性 <90,无法封高级官职 | |||
基础属性>=90,自动忽略低级官职 | ||||
2.0 | 修正少数民族无法封官 | |||
封官带将数调整,60级前只能带1个从将 | ||||
每4级可提升一次官职 | ||||
武官增加大量军师技 | ||||
统帅 | ||||
等级 | 0-5★ | |||
作用 | 影响带兵数、小兵等级、小兵各项属性 | |||
名望 | ||||
名将死亡后可在九泉之渊复活 | ||||
诸侯 | 大幅增加小兵等级 | |||
蛮王 | 一方诸侯 | 名门望族 | 乱世枭雄 | |
猛将 | 大幅增加攻击速度 | |||
名将 | 五子良将 | 无双猛将 | 文武双全 | |
五虎将 | 护国大将 | 老当益壮 | 人中吕布 | |
谋士 | 大幅增加战场技力、初始技力 | |||
国士 | 大儒 | 才子 | 鬼才 | |
名士 | 战略家 | 政治家 | 仙道 | |
王佐之才 | 神机妙算 | |||
佳人 | 大幅增加魅惑几率 | |||
女中豪杰 | 天姿国色 | 闭月羞花 | 绝世才女 | |
巾帼英雄 | 小家碧玉 | |||
兵种 | ||||
2.0 | 舞娘改为短距离穿透攻击 | |||
枪兵可以攻击面前2格内的敌人 | ||||
骑兵改为占两个单位 | ||||
攻速调整:木槌 枪兵 弓兵 弓骑 | ||||
防御调整:剑兵 舞娘 骑兵 | ||||
能力调整:剑兵 舞娘 藤甲 2星兵种 | ||||
带兵 | 所有武将只有一个兵种 | |||
除了名将和少数民族,每次开局兵种随机 | ||||
星级 | 基本兵种0-2★ | |||
星级影响攻击力、必杀率,不影响相克 | ||||
等级 | 小兵每15级升一阶,最高三阶 | |||
小兵无需练级,自动跟随武将 | ||||
将士同心 | ||||
全体 | 裸奔进入战场,名将没有速度加成 | |||
武将死亡,小兵伤害降低1/2 | ||||
小兵死完,武将承受双倍小兵伤害 | ||||
武将技 | ||||
伤害 | 武将技伤害不再固定,跟随武将等级提升 | |||
智力越高,受伤越少 | ||||
电脑 | 电脑不再使用鸡肋武将技 | |||
AI调整 | ||||
2.0 | 学会追击野外行军部队 | |||
大幅优化攻击行为 | ||||
AI出征将根据兵数、武将属性决定 | ||||
普通将等级=我方最高的7/8 | ||||
名将等级=我方最高的5/4 | ||||
电脑战败会立即寻找合适的城池 | ||||
削弱带兵数、技力、行军速度、开发速度 | ||||
装备获得 | ||||
2.0 | 锻造书不再能搜索,可以打5星NPC获得 | |||
增加玩家搜索物品几率 | ||||
玩家无法获得、使用[AI]装备 | ||||
电脑 | 可获得[AI]专属装备 | |||
玩家 | 内政搜索可得到0-4星物品 | |||
红点可获得0-5星物品 | ||||
锻造可获得噬血武器 | ||||
商店、蓬莱可换取部分装备 | ||||
武器特效 | ||||
枪:极光烈焰 | 剑:烈风 | 弓:翻江倒海 | ||
刀:蝶光斩舞 | 扇:箭雨 | |||
噬血武器(需锻造) | ||||
钢剑 | 不攻 | 戟刀 | 双刃刀 | 玄铁剑 |
斩岩剑 | 明昭 | 血刃 | 邪月 | 湛卢 |
莫邪 | 孔雀刺 | 鸳鸯圈 | 乾坤圈 | 两仪剑 |
冰凰炎凤 | 寒铁双股剑 | 仁义无双 | ||
青玉扇 | 劈风扇 | 剑翎扇 | 幻羽扇 | 五光扇 |
噬血扇 | 天罡扇 | 幽冥扇 | 玄冰扇 | 真火扇 |
大砍刀 | 武斩刀 | 精铁偃月刀 | 劈山斧 | 八极刀 |
焰斩刀 | 干将 | 毒龙 | 魂咬 | 雷斩刀 |
太阿 | 赤霄 | 凤凰锤 | ||
点睛 | 灼针 | 冰芒 | 双刃戟 | 蒺藜枪 |
钩鎌枪 | 斧刃枪 | 十字枪 | 真钢枪 | 锦牙枪 |
蛇尖枪 | 虎胆枪 | 龙角叉 | 双刃月牙戟 | 精钢双戟 |
应龙戟 | 神龙戈 | 神鬼方天戟 | 万胜丈八矛 | 天羽凤凰枪 |
震雷青龙戟 | ||||
铁弓 | 精钢弓 | 绝音弓 | 破邪弓 | 神臂弓 |
白金弓 | 追星 | 连环弓 | 落月 | 射魄 |
惊雷 | 机铁火神弓 | |||
据点奖励 | ||||
物品 | 效果 | 类型 | ||
艾草香囊 | 凝神 | 道具 | ||
兽面铁甲 | 刚体 | 道具 | ||
行军方略 | 行军 | 道具 | ||
甘露宝瓶 | 体回 | 道具 | ||
妖蝎之魂 | 体力+30 技力+10 | 药品 | ||
雪熊之魂 | 体力+20 技力+20 | 药品 | ||
妖蝎之魄 | 体力+20 技力+10 | 药品 | ||
秦将之魂 | 体力+20 | 药品 | ||
翔鹰之魄 | 体力+50 | 药品 | ||
狼王之魄 | 体力+20 技力+10 | 药品 | ||
熊王之魂 | 体力+40 技力+10 | 药品 | ||
豹王之魂 | 技力+10 | 药品 | ||
地仙之魂 | 体力+50 | 药品 | ||
虎王之魄 | 体力+35 | 药品 | ||
剑仙之魂 | 技力+30 | 药品 | ||
剑仙之魄 | 技力+30 | 药品 | ||
罗刹之魂 | 技力+30 | 药品 | ||
猛牛之魂 | 体力+25 | 药品 | ||
太岁之魂 | 体力+50 | 药品 | ||
太岁之魄 | 体力+30 技力+30 | 药品 | ||
夜叉之魂 | 体力+20 技力+10 | 药品 | ||
夜叉之魄 | 体力+30 智力+10 | 药品 | ||
英雄卡 | 体力+5 技力+5 | 药品 | ||
其他说明 | ||||
99秒倒计时 | ||||
完美1280x768分辨率、完美200x240高清头像 | ||||
三国志13卡牌式CG | ||||
AI不会斩首俘虏,随机招降、释放、收押 | ||||
AI全局一直保持活跃 | ||||
特性稀有,无城防 | ||||
港口战败1/2概率逃往陆地 | ||||
子女继承父辈专属必杀 |
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