三国群英传2复古版V3.0介绍
寻找更具挑战性的三国游戏体验?试试三国群英传2复古版!这个优化版本在保持原版体验的同时,增加了更高的可玩性和难度。无论是新手还是老玩家,都能找到适合自己的模式。快来征服三国,成为真正的英雄!
三国群英传2复古版是剑心元璟制作的,对三国群英传2原版的优化版本。何谓优化?简而言之,既保证最大限度的原版体验,又具有更高的可玩性。如果您已经觉得原版相对简单,但又不想玩改的太多的版本,那么复古版将是您的首选。
群2复古版的武将都维持原版设计和原版头像(不喜欢可自行用附带的头像补丁替换),并且有多个难度对应不同喜好的玩家。复古版相对来说会比原版难一点,所以类似原版那样不用离间,打几次就能招一个人,在复古版是不存在的,更难是为了更耐玩,如果想追求爽,可以玩复古版的天堂难度。
【三国群英传2复古版收不到将、兵不够用请看】
一、剑心三国2的忠诚设计简单来说就是,如果你不用离间计,就像原版那样硬打,那么敌将的忠诚会越打越高。
只要用离间计,就能比较轻松的收人。
电脑忠诚高于85,就一定不会投降(新手模式除外)。
如果会使用车轮离间,那么收人将会非常简单。
车轮离间科普:
离间计的生效条件是进入战场即降低对方忠诚,无论玩家方输了还是赢了,无论敌将跑了还是落马了,只要进入战场,敌将就会降低忠诚。
因而也就诞生了一队人一起去离间一个人,但是开场就跑或者当炮灰送掉的“反复离间”战术(也叫车轮离间)。
此外,熟练运用疲劳大法也能十分便利的收将。
疲劳大法简单来说就是把高疲劳度的敌将放回城,他在恢复疲劳度的同时也会降低忠诚,等几个月再去打他忠诚就下来了。
总结一下,如果你非要像原版那样虐将,那收将难是必然的。
如果您实在玩不下去,请尝试游玩新手模式,那个模式收将是非常容易的。
推荐收集流玩家直接玩新手模式,收将体验比较好。
而从正常模式开始,再打不斩将,难度会高不少,需要自行克服时间成本,一将难求就是难度中的一环,我是针对正常斩将玩家设计的难度,所以我也鼓励您在正常模式该斩就斩,收集流直接去新手模式。
二、兵不够用是剑心三国2目前的特色之一。
通过减少玩家的资源(具体为几乎没有内政收入和士兵售价偏贵),来增大玩家的作战压力,而电脑1个兵1块钱,电脑永远钱用不完。
那么,缺兵/缺钱怎么办呢?
有以下诸多方案:
1.去抢电脑的钱,电脑的城里钱很多。
2.善用伏兵将或者有内政、鬼谋特技的将领,他们都可以在作战中变兵,只要你带出场就是你的了。
3.善用造单挑战术,避免不必要的士兵损失。
4.适当的情况下该裸奔就裸奔。
5.有需求的话,可以适度的虐一虐将,以获取士兵资源。
最后,如果你觉得这样打着太累,活不下来,可以尝试更换大一些的势力,不要觉得你在原版能随便打金旋,来这了还能随便打。
注意,“造单挑”是一种群2战术,并不是游戏里的单挑(剑心2没有这个功能),如果您不知道这是什么,请参考这个视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1V3411V7dH/
三、有关兵种和阵法:
剑心三国2有统率系统,兵符和阵法均无法获取,每个武将会的兵种和阵法都为天生。
而决定武将会多少个阵法和兵符的,就是统率值。
由于只有9个阵法和常规兵种(不算女藤黄蛮),故统帅值上限为9,以9为标准,统帅值定为几,就有几个常规兵种和阵法。
女将额外多女兵,黄巾将额外多黄巾兵,蛮将额外多蛮族兵,藤甲按第二页的专属兵种直接分配。
三国群英传2复古版V3.0+
日期:2023.01.20
本版更新内容:对比复古版V3.0
1.BUG修复:
[1]修复女兵全军突击仍是男声的bug。
[2]修复挑战模式部分武将出战会导致游戏崩溃的bug。
[3]修复关兴性别错误的bug。
[4]修复赤壁马超势力旗子错误的bug。
2.兵种调整:
[1]藤甲兵调整为高级兵5格射程,低级兵近战,取消火系武将技增伤设定。
[2]优化女兵和武斗兵的攻击图像。
3.武将技调整:
[1]重做连弩系列武将技,优化技能机制。
[2]打将变动:
鬼哭神号打将30→20
半月斩打将12→15
三日月斩打将24→25
日月轮斩打将36→35
鬼戟打将14→20
八面火转打将15→25
突剑四方打将12→15
[3]耗蓝变动:
旋灯火耗蓝23→25
神火旋张耗蓝45→44
4.军师技调整:
[1]恢复系军师技调整回原版数值,取消翻倍效果。
[2]数值变动:
增加体力:20/35/50→25/35/45
增加技力:25/40/60→30/40/50
5.武将调整:
[1]优化全武将节操。
[2]调整王元姬、居则文等武将的设计。
[3]调整部分剧本武将分布,各剧本居则文势力增强。
[4]增加郭淮、杜预、诸葛尚、刘谌、罗宪、孙亮、张让、刘宏、蹋顿、张华、张仲景、陈寿、卫瓘、甄宓、马隆、诸葛绪等16名新武将,目前总武将数为450。
6.物品调整:
[1]提升三大进阶物品搜索率。
[2]优化各类武器的搜索逻辑,以规避此前会出现搜不到武器的问题。
[3]调整掠夺者之斧、甚雨等少数物品的属性。
7.模式调整:
[1]中级模式略微增强武将对砍。
[2]调整中级模式电脑为强守倾向。
[3]调整各模式三个难度电脑自带50/40/30兵种克度。
[4]挑战模式关闭玩家招降及释放功能,移除存档挑战剧本下部分唯一物品的搜索可能性。
8.其他修改:
[1]优化头像补丁。
[2]优化资料宝典。
难度说明:
(0)三国群英传2原版难度【低于】本版的【新手难度】,所以如果你只玩过原版,请安心把自己当成萌新。
(1)复古版目前有新手、入门、中级、速攻、挑战五个模式,电脑都不斩将、必定真打,除新手模式外,玩家内政基本无金钱收入。
(2)每个模式都能在开始界面的设置里调整具体难度,三个难度对应如下:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑自带50点兵种克制。(新手模式内政有一定金钱收入)
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑自带40点兵种克制。(新手模式内政有少量金钱收入)
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑自带30点兵种克制。
(3)对于“速攻模式”,游戏开始界面的设置将决定您在该模式的游玩难度:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑自带50点兵种克制,10年内不统一游戏失败。
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑自带40点兵种克制,6年内不统一游戏失败。
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑自带30点兵种克制,3年内不统一游戏失败。
(4)对于“挑战模式”,游戏开始界面的设置将决定您在该模式的游玩难度:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑不自带兵种克制。
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑不自带兵种克制。
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑不自带兵种克制。
(5)新手、入门、中级模式存档通用,速攻、挑战模式各自存档独立。
(6)如果想满级新手模式,可以进入门模式开局存档,再回新手模式读;想低级入门模式/中级模式,则可进新手模式开局存档,再回对应模式读取。
(7)仅新手模式可以开启秘籍,开启方式为JXSG,其余与原版秘籍一致。
(8)中级模式有一些势力可能是无法出门的,也就是注定无法统一,请注意,这是故意设计的。
【具体模式介绍】
1.新手模式:退兵次数1,电脑强攻,允许穿城,内政有收入。
2.入门模式:退兵次数1,士兵售价200,禁止穿城,电脑85+忠诚必不投,内政几乎无收入,士兵武将攻击增强。
3.中级模式:禁止退兵、禁止战场撤退,士兵售价200,禁止穿城,电脑85+忠诚必不投,全突时前军围将,对砍削弱,内政几乎无收入,士兵武将攻击进一步增强,电脑强守。
4.速攻模式:在新手模式基础上,关闭秘籍,一定年份内不统一游戏失败。
5.挑战模式:武将技设计等均与原版一致,特殊挑战模式,电脑强守,武将在城中状态秒回。
【与复古2.3的模式对应关系】
复古2.3新手≈三国群英传2原版
复古2.3正常≈复古3.0新手
复古2.3困难≈复古3.0入门
复古2.3炼狱≈复古3.0中级
复古2.3娱乐、修罗、挑战≈复古3.0挑战
【士兵武将攻击力差异介绍】
在新手、速攻、挑战模式里,武将和士兵攻击力下限为1血。
在入门模式里,武将和士兵攻击力下限为2血。
在中级模式里,武将和士兵攻击力下限为3血。
三国群英传2复古版V3.0更新内容
日期:2022.11.18
1.用扩展版引擎重制复古版,因而将不再兼容V2.3存档及原版存档。
2.武将技调整:
[1]削弱鬼哭神号、大地狂啸、神火怒张等过强势技能。
[2]增强诸多偏弱势武将技。
3.军师技调整:(具体改动请查阅复古版资料宝典)
[1]增强诸多弱势军师技(如强化武将、保护主将等)。
[2]恢复系在血量/蓝量超过200后,将一次恢复2点。
[3]修复使用增体/技时,增加量超过100会有显示错误的BUG。
4.兵种调整:(兵种克制和原版一致)
[1]武斗高级兵调整为远程攻击,将不再对飞刀、链锤全突。
[2]链锤兵高级兵射程提升,且低级兵即可远程攻击。
[3]藤甲兵调整为类似链锤兵的半远程兵种,但将类似《三国演义》,在被火系武将技杀伤时效果提升。
[4]弓箭兵的高级兵近战时攻速提升。
[5]女兵重制为半远程兵种,射程类似飞刀兵。
5.物品调整:
[1]武力果、体力果等取消负面效果,但增加使用上限。
[2]增加经验书、胜绩卡、败绩卡类物品。
[3]闷棍、血牛刀、自杀刀添加佩戴属性限制,更名为空明杖、掠夺者之斧、黯灭,并调整为唯一物品。
[4]绝色美女调整为物品,携带她进入战场可以减对面5点忠诚。
[5]增加新唯一物品还魂丹、招魂丹、火焰之球、巫毒娃娃、穷鬼盾。
[6]增加非唯一物品锻造进阶功能,可以使用搜索而来的进阶物品进行进阶。
6.剧本调整:
[1]复古版共有10个剧本,前五个为低等级开局,后五个为对应剧本的满级开局。
[2]添加新武将华逍遥、姜茂财,目前本版共有武将434名。
[3]优化剧本设计,解决部分剧本某些势力出不了家门的问题。
[4]调整电脑战后降低士气,优化后期收将难度。
7.模式调整:增加速攻模式及挑战模式,速攻模式需在指定时间内统一,挑战模式则是老复古版修罗、阴间、挑战三个模式的整合复刻。
8.其他调整:
[1]城防功能彻底取消,城防不再影响士兵攻击,但城防上限提升至2000。
[2]地形功能彻底取消,地形不再影响士兵攻击。
[3]替换开始界面菜单。
[4]在默认难度下,电脑常驻附带50点单向克度。
[5]添加难度选择(具体请阅读游戏目录的难度说明文本)
[6]开启疲劳增伤功能,高疲劳将会导致受到更多武将技伤害。
[7]各个界面添加复古版专属水印。
[8]默认鼠标指针调整为原版样式。
[9]优化游戏内的所有对话。
新特殊物品及进化说明
【1】新特殊物品及特效一览:
1.镇魂曲:附带特技妖术,减少敌人20%技力。
2.剑心:附带特技骁果,即15点强化武将,能增强对砍能力。
3.飞龙在天:附带特技龙胆,即每场战斗进场时恢复5%血蓝。
4.王元姬XX:附带特技攻心、昂扬,降低对方30士气,鼓舞我方50士气。
5.巫毒娃娃:附带特技诅咒,进入战场后持续降低对方血蓝,<>
6.火焰之球:附带特技火攻,减少敌人15%血量。
7.穷鬼盾:附带特技铁壁,每场战斗减少15疲劳,并恢复3%血蓝。
8.绝世美女:附带特技国色,进入战场后降低对方5忠诚。
【2】物品进阶体系说明:
一、武器进阶:(依据奥汀官方武器类型划分)
1.直剑→吴钩→青铜剑→流星锤→弧月刀→龙渊剑
2.短锥枪→钩镰枪→马叉→红缨枪→月牙戟→紫龙戟→亮银枪
3.铜殳→蛇矛→铜长刀→铁钺戟→三尖刀→斧头枪→铁脊蛇矛
4.眉尖刀→凤嘴刀→大斧→狼牙棒→两刃斧→开山斧→青龙刀
二、马匹进阶:
黃鬃馬→褐鬃马→黑鬃马→大宛马→铁骑马
三、物品进阶:
春秋左传→史记→孟德新书→兵书24篇→孙子兵法
【1】新特殊物品及特效一览:
1.镇魂曲:附带特技妖术,减少敌人20%技力。
2.剑心:附带特技骁果,即15点强化武将,能增强对砍能力。
3.飞龙在天:附带特技龙胆,即每场战斗进场时恢复5%血蓝。
4.王元姬XX:附带特技攻心、昂扬,降低对方30士气,鼓舞我方50士气。
5.巫毒娃娃:附带特技诅咒,进入战场后持续降低对方血蓝,到战斗结束约扣35血蓝。
6.火焰之球:附带特技火攻,减少敌人15%血量。
7.穷鬼盾:附带特技铁壁,每场战斗减少15疲劳,并恢复3%血蓝。
8.绝世美女:附带特技国色,进入战场后降低对方5忠诚。
【2】物品进阶体系说明:
一、武器进阶:(依据奥汀官方武器类型划分)
1.直剑→吴钩→青铜剑→流星锤→弧月刀→龙渊剑
2.短锥枪→钩镰枪→马叉→红缨枪→月牙戟→紫龙戟→亮银枪
3.铜殳→蛇矛→铜长刀→铁钺戟→三尖刀→斧头枪→铁脊蛇矛
4.眉尖刀→凤嘴刀→大斧→狼牙棒→两刃斧→开山斧→青龙刀
二、马匹进阶:
黃鬃馬→褐鬃马→黑鬃马→大宛马→铁骑马
三、物品进阶:
春秋左传→史记→孟德新书→兵书24篇→孙子兵法
最新更新内容:对比复古版V3.0+
三国群英传2复古版V3.0++
日期:2023.04.28
1.调整新手及入门模式电脑仅自带25/20/15点兵种克度。
2.替换时期选择界面背景。
3.微调少量过于弱势的原版武将。
4.全模式默认开启查看敌对城池武将资料的功能。
5.武将技调整(除挑战模式):
[1]剑轮舞全部替换为新武将技剑轮乱舞(剑轮舞+刀剑乱+神剑组合技)
[2]伏焰-赤焰洪流-赤焰火海全部替换为新武将技地火-地火熔炎-地焰星燃(相当于文官版龙炮)
[3]拒陆马增强为绝命坝效果
[4]绝命坝全部替换为赤焰火海。
[5]大地咆哮耗蓝调整到48,御飞刀伤害下调到15。
[6]烈火旋灯全部替换为剑轮舞。
[7]神火旋张更名为神火旋灯,神火怒张更名为神火旋张。
[8]适当调整龙炮系列、地茅系列、地火系列、神剑系列等清兵技的打将伤害。
6.新增三国群英传3头像包。
7.优化资料宝典。
难度说明:
(0)三国群英传2原版难度【低于】本版的【新手难度】,所以如果你只玩过原版,请安心把自己当成萌新。
(1)复古版目前有新手、入门、中级、速攻、挑战五个模式,电脑都不斩将、必定真打,除新手模式外,玩家内政基本无金钱收入。
(2)每个模式都能在开始界面的设置里调整具体难度,三个难度对应如下:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑自带25点兵种克制。(新手模式内政有一定金钱收入)
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑自带20点兵种克制。(新手模式内政有少量金钱收入)
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑自带15点兵种克制。
(3)对于“速攻模式”,游戏开始界面的设置将决定您在该模式的游玩难度:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑自带25点兵种克制,10年内不统一游戏失败。
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑自带20点兵种克制,6年内不统一游戏失败。
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑自带15点兵种克制,3年内不统一游戏失败。
(4)对于“挑战模式”,游戏开始界面的设置将决定您在该模式的游玩难度:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑不自带兵种克制。
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑不自带兵种克制。
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑不自带兵种克制。
(5)新手、入门、中级模式存档通用,速攻、挑战模式各自存档独立。
(6)如果想满级新手模式,可以进入门模式开局存档,再回新手模式读;想低级入门模式/中级模式,则可进新手模式开局存档,再回对应模式读取。
(7)仅新手模式可以开启秘籍,开启方式为JXSG,其余与原版秘籍一致。
(8)中级模式有一些势力可能是无法出门的,也就是注定无法统一,请注意,这是故意设计的。
【具体模式介绍】
1.新手模式:退兵次数1,电脑强攻,允许穿城,内政有收入。
2.入门模式:退兵次数1,士兵售价200,禁止穿城,电脑85+忠诚必不投,内政几乎无收入,士兵武将攻击增强。
3.中级模式:禁止退兵、禁止战场撤退,士兵售价200,禁止穿城,电脑85+忠诚必不投,全突时前军围将,对砍削弱,内政几乎无收入,士兵武将攻击进一步增强,电脑强守。
4.速攻模式:在新手模式基础上,关闭秘籍,一定年份内不统一游戏失败。
5.挑战模式:武将技设计等均与原版一致,特殊挑战模式,电脑强守,武将在城中状态秒回。
《三国群英传2》复古版,由剑心元璟精心打造,对经典原作进行了一系列的优化升级。这种优化并非大刀阔斧的改动,而是在保留原汁原味游戏体验的基础上,提升了整体的可玩性。对于那些觉得原版游戏过于简单,但又不愿意尝试过多改动的玩家来说,复古版无疑是最佳选择。它不仅延续了原版的经典魅力,更在细节上做出了精心调整,让游戏更具挑战性和趣味性。
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