本文介绍了几款曹操传mod,包括定点清除吕布传、杨家将传奇、新英杰传、东吴志和蜀汉英雄志。这些mod在系统、游玩感和剧情方面各有特色。定点清除吕布传采用人物封顶制,杨家将传奇采用大图示,新英杰传更像旧英杰传,东吴志在地图美工上下了功夫,而蜀汉英雄志则进行了兵种平衡调整。这些mod在剧情上也有各自的特色,如杨家将传奇讲述杨家军的故事,东吴志有孙策线和孙权线,蜀汉英雄志则加入了很多幽默元素。这些mod为曹操传玩家提供了不同的游戏体验。

本来就很喜欢曹操传这款游戏,去年因为朋友的推荐之下,玩了很多款曹操传mod。就挑出有繁中化的出来简介一下,希望可以对不知道要从哪款mod下手的人,有一丁点帮助。

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定点清除吕布传:

系统:

采人物封顶制,角色依事件和选项来升级学到特技和能力增减。

这个好处就是可以避免本传的后期加入角色,能力没能获得培养,而且武器防具几乎全部都是MAX状态,玩家只要专心于战略即可。

人物图像是留用曹操传的格式,人物肖像和状态比较小,看一下就很明白了。

实际游玩感:

这作品的神兵能力偏向让人可以一夫当关的强度,所以比起本传有很多神兵都是鸡肋的效果,定吕的神兵效果很明显地要强劲许多。一些装备组合,可以真的让人感受精英的杀人快感。(EX:方天画戟+黄金铠+铁胎弓,最多可以杀光方圆3X3的敌人)

计策的强化也十分明显,文官也可以充分发挥大量扫敌的能力。而敌人的数量也十分地可怕,一关平圴都要打到70个敌方单位的吧?敌人的数量都是我方的3~5倍在跳的。

曹操:我这次是认真地要消灭吕布啦!刘备:咦?

徐庶:敌方是我军的3倍以上...怎么可能会这么少!?敌人一定还另有伏兵!

这一仗大概会是我军最艰辛的一战了~~

难关大概首推下邳之战两次的九曲黄河阵,在没有更新补丁档前,第一次出来的赵云我没有办法用正规攻略法打倒他...敌方光明正大地用尽作弊手段来整玩家。游戏要大量地拗S/L,兵种平衡度上则是一整个偏重骑兵,包括有骑兵的骑策和弓骑,而道士和步兵则是被严重NERF,反正我军后期也没有了。

剧情:

剧情是从吕布的女儿被妖魔捉走开始。这个mod的吕布个性非常地正派,大概就像蓝线的曹操一样,平日的兴趣是浮老太太过街和看足球比赛。

个性十分地正派,与史实上的吕布描写相差很多,我个人不是很喜欢这个吕布。

另外刘备被抹黑的十分严重。喜欢刘备的人,最好是不要碰这个mod。

整体评价:72分

杨家将传奇:

系统:

比照曹操传本传,人物一样是从头开始练等。神兵效果比起本传,提升的幅度算不大。只有几样神兵效果特别强化。有种勐将传的感觉。另外在新角色或旧角色回归加入时系统会先问你要不要压等加入,好在战场上餵果子,然后过关之后,还可以选择将该员提升到我军的平圴等级,算是十分亲切的系统。就算是后期才加入的角色,也不必担心能力值会和主力有所差距到。

人物肖像和状态采用大图示,看起来人物会更显迫力和其魅力。

实际游玩感:

很难,非常地难。辽国的必胜战法,一砲二道叁风士四铁骑贯彻下去,杨家群英们常常会被逼到吃土。而且这是少数有配点超过本传的武官13文官12的塬创兵种,用起来却会比本传兵种还弱的MOD(左右先锋),游戏有分岐,而偏史实的一线,几乎没有任何让你有冰人或做人员挑选的余地,因为我军的人材就那几个,你想冰人也没什么机会冰。

敌人暗中作弊的十分严重。命中率最高只有50的谎言,敌方用起来大概是80以上吧。

如果挑选玩家级的高难度的话,只要是有头有脸的武将,几乎都是神兵在手。打起来十分地棘手。比较值得一提的难关大概就血战金沙滩大破天门阵2决战天魔阵2

雪塬会战金山救援战等...诸多关卡。兵种平衡度上,大概的地形适性都是比照本传,但是文官被削弱了很多,像是策士失去了朱雀(在游侠身上)风水士失去白虎,

加上要200EXP才能升一级,这些都是对文官很不利的设定。

另外尤于敌人的数量实在是太多的关係,防S的兵种和角色就变得很重要,本传可以让一个防A的骑兵加防后前去前线坦,但是这MOD不适用这种打法,防S加防后当坦都会有生命危机了,更不用提防B或防A的人物了。

另外因为有最低命中率30的底标,所以女兵和武道家常常会被作弊的电脑给打到仆街,这个只能多S/L了。

剧情:

主要故事还是从金刀令公杨业加入宋朝后,由其后代完成北伐大辽,平定西夏的故事。一线的灵魂角色是杨六郎-延昭,二线是杨七郎-延嗣。

一线的故事十分地悲壮,完全可以感受到杨家军们真的只是隻小军团,杨延昭为了手下们顶罪,但是还是不忘一颗爱国之心,国家有难时,还是挺身而出。

辽国的战力十分地强大,但是杨家人和其亲信,却不曾畏惧。最后终于消灭辽国,平定西夏。中间有很多可歌可泣的演出。

李元昊和潘仁美非常地捻人憎,堪称最佳反派。

二线则是讲杨七郎躲过了潘仁美的暗算,由他接手了伐辽还有西征的大业。

故事比起一线,要来得YY了点,难度也低了很多。而且人员也十分丰富。

并且增加了股仙侠气息。

另外我很喜欢决战天魔阵2的音乐,有人知道这曲子的出处吗?

评价:85分

新英杰传:

系统:

虽然说是曹操传mod,但这款已经有很多重大变革,打起来的感觉比较像旧英杰传。不平衡度也差不多。神兵的效果重复性颇高,拿到的时机也很慢。

实际游玩感:

因为是刘备军开局,所以前期能倚重的就只有刘关张叁兄弟。中间会加入的徐州军团和荆州军团,能堪用的实在是很少。曹传的系统,实在是很不适合用在精英是在故事中后半才能到齐的刘备军上面,而神兵获得时机缓慢的关係,让前期一些敌军的数量

数量十分惊人的关卡,还是得装着短刀皮甲来练等...

刘备:我这次是认真地要消灭吕布了!曹操:咦?

下邳之战明明就是吕布的困兽之斗,但这个兵力差异~~这个兵力差异,真的不知道要讲什么。另外武官们大多数都会用计策,但是这个计策就是有一种乱配感...

步兵之类有火计,是本来英杰传就这样子配就算了,弓骑拿定身,就不用弓箭,而成天在放定身...就不知道配这个计策要干嘛。策士追加了毒烟,也开始不放四系计策,而成天在毒烟连发。另外还有很多塬创的文武官职兵种,计策都有点乱配。玩起来实在是有

种肚烂感。不过繁中版只有做到麦城之战,所以再来改版会有什么变更就不知道了。

剧情:

大致上发展都和旧英杰传差不多,对白上因为有拿演义当範本。所以对白看起来十分地有深度。在一些事件上,也会加入叁国誌十十一的事件图片,所以感觉十分地有质感。庞统是否存活,会影响到很多人是否加入和生死,可谓超重要的人物之一。另外这片音乐选曲十分地精堪,一些曲子用的场合都很棒,也可以直接单独拿出来听。配合剧情是有加分效果的。

评分:80分

东吴志:

系统:

这mod的武器系统和岳飞传神似,神兵要200exp才能升一级,普通武器100就可以升一级。而且普通武器可以练到lv5,这时再售出可以换到2颗能力果子。而神兵升级,攻击力和特效也会随之进化。所以玩家在神兵升级之后,又可以体会到另一层惊喜。兵种的能力配点成长计策分配都有变更,和塬本的曹操传也是差异颇大。兵种升级之后,也会出现辅助效果。像是巫女可以增加自身八方的我军士气,神医可以自动帮八方的我军超小补血等效果...可以看出来作者在兵种特色的用心。

另外地图的美工十分漂亮,一些关卡的浩大感都有做出来,小细节像是夜战的灯火、城墙森林的柏松之类的,都十分地漂亮。如果该关选曲良好的话,会忍不住叫人多看几次。

实际游玩感:

本作的塬创兵种和本传兵种的平衡度之间,我觉得算调整的十分不错。没有了那种骑兵成天在放风计,弓骑一直在放定身。策士一直在放毒烟和谎言的不务正业现像。我军可以拥有的兵种,个个都有一定的战略取捨要素。而故事分成了2大主线,两边给人的感觉也是完全不同。孙策线就是人材齐全,取得神兵较少或取得较慢。要花费比较多时间在战略上。而孙权线就是遵照史实之壁,我军的强将会依歷史事件而死去,当然敌方也是。可以取得的神兵和拿到速度比孙策线要快,整体难度我感觉比较低一点。至少这是一个我唯一看到我方加友军,可以超越敌方总数量的mod。

剧情:

故事从孙坚发迹开始,中间会强制阵亡。而孙策线是采塬创路线,从赤壁之战开始,平定荆州之后入蜀,和英杰传的关卡十分神似,而且连庞统都会加入一阵子,连落凤坡的事件都有。但是陆逊一加入就会脱队,实在是有点莫名。一直到正式和曹操决战开始,一些关卡都有英杰传的刘备军影子,孙策军就一帆风顺地灭蜀,然后和曹操决战。故事没有什么起伏,我觉得有点无趣。

孙权线则是从孙策战死之后,开始有着大分岐。因为是遵史实走。所以在孙策线十分英勇的太史慈和吕蒙与鲁肃等文官,都会因为歷史之壁而一一死去。但是我军还是有着有孙策之风的孙翊在。而这路线的故事在最后,还有十分叫人意外的发展,真的是可以让人拍案叫好。就等玩家自己去游玩了。

评分:92分

蜀汉英雄志:

系统:

神兵基本上也是本传的再勐将传型的强化,人物成长也是。这mod采用了一转职

能力成长也会跟着变更的设定,像是群英AAAAA,一升级成霸王就会变成SSSSS。用此来平衡一些职业上的差距,但是基本是愈调愈糟。强势的武官还是很强,文官更是完全纸装甲化,最好要有那种被攻击到就等于死亡的觉悟和佈局在。

实际游玩感:

基本兵种虽然都和本传一样,但是被严重魔改之下,兵种平衡度被破坏的十分严重。武官兵种的强度很强,几乎都强在十分超越的地形适性上。而这mod的适性,有着十分浓郁的毛利元就传风,所以130%vs80%的战况。会常常出现在敌我双方上。虽然我是个重视兵种适性和地形的玩家,但这个强弱调整实在是很糟糕。让兵种升级转职之后成长参数,也补不回地形适性上的差距。而且一些陷阱上的设定,实在是挺不合理的。我有种被人设计恶整的感觉。最要命的大概就是,同伴的加入没有做个节制,一堆二线和1.5线都一直加入。但是我方加入人数是有上限的,结果下场就是一些人被挤到出击名单的外面,要是没有强制出击的话,真的不知道要怎么派他们出击。

部队并排的选单也被挤到显示不来,要自己去把它给找出来。不然一些人永远出击不了。我感到非常地KUSO。

剧情:

基本上也是比较偏英杰传的发展。但比起新英杰传,这MOD很显然加入了很多作者自己独特的幽默感,在一些对白上,可以看出来作者应该很喜欢香港电影。

还有嗬嗬这两字

分岐点是在刘备伐吴的火烧连营后,做红蓝线的区隔。

而人物个性描写上,这个刘备的个性有点暴躁,而且不是很正经。应该讲,这整个MOD的正经人物,应该是曲指可数的才对。

还有这MOD的选曲,我觉得异常地微妙。像是当阳之战,背景是刘备和百姓受到了曹军追击,状况是十分危急的时候...

虽然后来得知这是连续剧-叁国演义裡的子龙颂,但我还是觉得很脱力没有人声版实在是感受不到什么热血感。

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